- Informations CUP -

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- Informations CUP -

Message par pCz_ le Mar 15 Juil - 6:03

Bonjour à tous,

La K.Gam!nG, 1 an après sa première cup, décide d'en ouvrir une nouvelle, avec quelques changements.

Informations principales :

- La cup se déroulera donc sur une période de 4 jours, du 28 au 31 Juillet 2008.
- Les matchs se feront en 2on2.
- Vous devez garder le même coéquipier durant toute la compétition.
- Les matchs se joueront sur une map mr15. La map sera choisie aléatoirement avant le match.
- Pour la final, le match se jouera en 2 maps mr12, la map de la team 1 et le map de la team 2.
- Il n'y aura pas de cut round.
- Si un match peut être joué sur votre serveur, merci de le préciser dans votre fiche d'inscription, il faudra installer les bonnes cfg du mode match.
- Des arbitres seront sur la SourceTV, ils pourront donc regarder si le match se déroule sans problème.
- En cas de problème, l'arbitre peut à tout moment disqualifier l'équipe en tord.
- En cas d'insultes, vous pouvez être immédiatement disqualifier de la cup.
- Les arbitres ont TOUJOURS raison.
- En cas de bug d'un joueur, l'équipe a le droit à une pause de 10 minutes avant la reprise du match ( Mettre la pause uniquement pendant le freeze time )
- Un retard de 10 minutes à un match entrainera immédiatement la défaite de ce match.
- Les participants auront pour obligation de mettre leur STEAM ID , dans l'inscription de leur equipe.
- A chaques fins de matchs , l'upload des Screenshoots : status , round 1 , round 2 , ou screenshoots des insultes si insultes il y a , sont obligatoires. ( Normalement il y aura des arbitres sur la Source TV en cas d'insulte, donc pas de problème.
- Merci de rester calme, si un admin vous pose une question sur un frag douteux, et de vous expliqué correctement.


Lots :

1er : Un serveur 12 slots, tick100 d'une durée de location de 1 mois.
2eme : Un serveur Teamspeak ou un serveur Mumble d'une durée de location de 1 mois.

Fonctionnement match/équipe

Un total de 16 équipes sera inscrit à cette CUP.
Dans un premier temps, les équipes seront réparties dans 4 poules de 4 équipes.
Seulement les 2 premières équipes de chaque poule seront qualifiées pour les 8ème de final.
Dans chaque poule, toute les équipes s'affronterons. Une victoire = 3 points, une égalité = 2 points, une défaite = 1 point et un abandon ou une non présentation au match = 0 point .Les 2 premières équipes de chaque poule qui auront le plus de point seront qualifiées pour les 8eme de final.

Pendant les 8ème de final, les matchs deviendront éliminatoires.
Une petite finale oposera les 2 perdants des matchs de la demi-final.

Exemple :



Maps :

Durant toute la cup, les matchs se joueront sur 1 map, elle sera choisie aléatoirement parmis ces maps ( Tirée au sort par un admin ) :

- De_dust2
- De_dust
- De_nuke
- De_inferno
- De_Prodigy
- De_cbble
- De_aztec

Pour la finale, chaque équipe choisira sa map parmis celle-ci.

Tirage au sort :

Beaucoup de personnes se demandent comment les poules, les maps, et les adversaires seront tirés au sort ? C'est simple nous utiliserons donc le programme : The_Hat_1.5.
Si vous voulez tester se programme vous pouvez le télécharger ICI.

Cfg du mode war :

Voici la cfg du mode match, si votre serveur est disponible, merci d'installer cette cfg durant la cup ( Tutorial à venir pour installé se mode match ).

alias ww "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"

ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;ww;

sv_password "cupkg ( A modifier, ne donner le mot de pass qu'à vos advairsaire )"
hostname "[ Match en cours ... ]"

mp_allowspectators 0
mp_buytime 0.25
mp_roundtime 2
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_freezetime 7
mp_forcecamera 1
mp_fadetoblack 0
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_autocrosshair 0
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_autokick 0
mp_tkpunish 0
mp_hostagepenalty 0
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_spawnprotectiontime 0
mp_playerid 1
mp_dynamicpricing 0
phys_timescale 1.5

sv_timeout 65
sv_pausable 1
sv_logfile 1
sv_voiceenable 1
sv_cheats 0
sv_maxrate 0
sv_minrate 20000
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 101
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 101
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
sv_airaccelerate 10
sv_accelerate 5
sv_friction 4
sv_alltalk 0
sv_turbophysics 1

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_autorecord 1
tv_transmitall 1

ma_war 1

say |-----------------------------------------------|
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say | Mode match KG'S CUP #2 - Gl & Hf |
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say | Le match commence apres les 3 restart |
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say | N'oubliez pas fair-play et respect |
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say |-----------------------------------------------|


mp_restartgame 1

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say [-------------------- #1# ---------------------]

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mp_restartgame 1

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say [-------------------- #2# ---------------------]

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mp_restartgame 1

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say [-------------------- #3# ---------------------]

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say LIVEEEEEEEE !
say [[Good Luck & Have Fun]]

Pour vous inscrire à la CUP, merci de vous rendre ICI, n'oubliez pas de regarder le "A lire" pour prendre le bon exemple d'inscription.

N'hésitez pas à nous poser des questions ici, ou à un admin.

Cordialement,

Le staff K.Gam!nG.

Contact Admin :

- Msn : Black-skill@hotmail.fr / Popcornz_esl@hotmail.fr
- Steam : Max81710
- Mp : PopCornZ ou pop
- E-mail : vetterj@wanadoo.fr

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